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ゲームのデザインデータをつくる仕事で、メインはアニメーター。ただ、最近はビジュアルイメージ作ったり、進捗管理したり。でも、やっぱり動きを作るのは死ぬまでやりたいなぁと思う今日この頃。
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2011/02/27 12:30
第七回テクスチャー研究会
高岡 周哉
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2月26日(水)平日ボードゲーム会vol.60🧲立川ホームBM🧲
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