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2024728[日] 09:00

どなたでもサバゲインドア初参加歓迎RAPIDS佐賀
RAPIDS杯 インドア1on1ゲーム

ちくまる(にい) @

[165views]


詳細

RAPIDSインドアフィールドにて

大会形式で1on1のゲームを行います。

ルールの概要をアップします。


大会形式ではありますが「みんなで楽しむ」事が第一なので進行やルールの不備や粗はおおめに見てください。


9時開場 以後受付

10時ミーティング開始

その後試合開始


予選リーグ(1分間)

→決勝トーナメント(2ゲーム先取)


大会終了後はフリーゲーム


【コート】

横6.5m×縦12m

一辺90cmの三角バリケ10枚を配置


【使用できるエアガンの仕様等】

・0.2g BB弾使用時初速95未満のもの

 (CO2は90未満とする。)。

・エアコキ、電動、ガス(外部ソース含む)のいずれも使用可。

・ゲーム使用時はセミオートで単発発射のみ使用可能とする。

・0.2g蓄光BB弾(バイオ系、プラ系どちらも可であるが、光量的に東京マルイ蓄光弾を推奨)を使用しトレーサー等で確実に発光させられるもの。

・試合場に持ち込めるエアガンは2本までとする(インターバル、ガントラブル時に交換可能)。

・1ゲームあたり使用できる弾数の制限は特に設けない


【服装・装備について】

・被弾に気が付きにくいと思われる服装や装備品は避けてください

例:オーバーサイズでダブつきの多いような服

厚手の素材の服・中綿の入ったような服

など

・胴体の大部分をカバーするような装備品(プレキャリのようなもの)は装着を避けてください

・被弾に耐えられるゴーグルまたはシューティンググラスの着用を必須とします

シューティンググラスは隙間ができないようにガスケットなどで対策してください

・口と鼻をガードできる装備(プラ、シリコン、スチールなどの素材でできたもの)の着用を必須とします


【予選リーグの試合について】

・試合時間は1分間とする(インターバルの時間、審判による中断及びヒットコール後のゲーム結果判定までの時間は1分間に含まない。)。

・試合時間の中でゲーム(スタートからヒットまで)を繰り返し行う。

・試合時間1分経過時点で進行中のゲームはヒットコール等まで継続する。

・ゲーム勝利数の多い方が試合勝利となる。


【予選リーグの試合の流れ】

スタート位置にてカラーコーンにマズルタッチ。

準備ができたら審判へ合図を送る。

審判のブサーによりゲーム開始。

ヒットコール等により中断。

審判がゲーム結果を判定。

インターバル10秒に入る。

開始「5秒前」コール時にカラーコーンにマズルタッチで待機。

ブザーにより次ゲーム開始

(以下、試合時間内で48を繰り返す。)。


【ヒットコール等について

以下の行為はヒットコールと同じ判定とするもの。

・フライングした者(「開始5秒前」コール後にマズルタッチが外れた場合や発砲した場合を含む。)。

・ラインアウトした者。

・相手のヒットコール後、審判判定前にラインラインアウトした者。

・バリケに接触し移動させた者。

・被弾無申告(ノットコール)。

・ゲーム中に相手が撃ったBB弾の被弾以外によるヒットコール(ガントラブルによる退場など)した者。

・発光不良またはバースト発射の場合。


【反則行為等について】

次の場合はその試合を失格とし以後の試合に参加できない。

 暴力行為、犯罪行為または公序良俗に反する行為を行なった者。

 暴言、遅延行為などスポーツマンシップに反する行為を行った者。

・その他危険行為。


【跳弾ヒットについて】

・跳弾による被弾はヒット扱いとしない。

(跳弾の申告方法、裁定方法等は今後調整予定です。)


【審判の裁定等について】

・勝敗、ラインアウト、被弾無申告、跳弾ヒット等の判定については審判の裁定にしたがってください。


※プレイヤーの善意によって成り立つゲームです。

※審判も参加者が行います。

慣れていなかったり人数も限られています。

そのため、あらかじめお断りですが厳密な裁定は難しいです。

そのあたりについて、ご理解ご協力いただいた上でご参加願います。


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