日時未定

長期人狼 カオス編成再び

うにゃ@(ↀᴥↀ)

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詳細

役職編成

役職役職内容勝利条件は恋>妖精>狼・村開始時の役職表記
智狼噛先の役職がわかる狼陣営智狼
ノーマル狼A狼陣営人狼
ノーマル狼B狼陣営人狼
仔狼死んだ翌日は襲撃2回狼陣営仔狼
狂八卦占を使える狂人裏切り陣営狂八卦
囁き妖狐赤ログで囁ける狐
強化オプション(襲撃プルダウン)あり
妖精陣営囁き妖狐
妖狐占われたら溶ける普通の狐妖精陣営妖狐
鱗魚人襲撃されたら勝ち ☆CO禁止☆単独陣営鱗魚人
渋柿人吊られたら勝ち(=テルテル) ☆CO禁止☆単独陣営渋柿人
背徳者誰が妖精陣営なのか分かる。妖精が全滅したら後追い死する単独陣営背徳者
決闘者初日に果たし状を叩きつけた相手及びリア充が墓落ちし、自分が生き延びれば勝利邪気陣営決闘者
恋愛天使初日に結びつけた2人が生き延びれば勝利
結びつけた恋人たちは桃ログで会話可
恋陣営恋愛天使
遊び人初日に自分と本命、自分と遊び先の2種結びつける
遊び先の生死は問わず、自分と本命が生き延びれば勝利
恋陣営遊び人
占い師ノーマル占い師村陣営占い師
霊能者ノーマル霊能者村陣営霊能者
狩人連続護衛あり村陣営狩人
共鳴者みどりの窓口で囁ける共有村陣営共鳴者
鉄人自分は認識してないが、狼の襲撃に耐えうる鋼鉄の肉体を持っている
(噛まれない、噛まれかけた自覚もない)
村陣営村人
狐好き妖狐と思い込んでいるが、実は村人村陣営妖狐
妖血種自分は素村という認識だが、実は妖精の血を引いている
(溶ける・噛まれない)
村陣営村人
野生児生存中の狼の数が分かる。誰が狼かはわからない村陣営野生児
賞金稼自分が死亡した時、選んだ1人を道連れ(襲撃死)にする村陣営賞金稼
村人ダミー以外では唯一の素村村陣営村人

単独陣営が勝利しても村は続行します


妖精陣営は自分が死んでも別の妖精が勝利すれば勝ち裏切り陣営は村・恋が負ければ勝ち

よくある質問集


基本的な動きに関して

  • 初日の段階で、翌日以降の陣営変化を見越して動いてもいいの?
    • 陣営変化を避けるためのCOや潜伏など、個人の勝ち方にもよるかな、と思います。
      ただ、基本的には「その時に属している陣営の勝利を目指す」ことをお願いいたします。

CO周り

  • 鱗魚人や渋柿人って何もCOしちゃダメなの?
    • そんなことないです。例えば渋柿人がロラ狙いで霊COしたりするのはアリ。
  • 吊り/噛み先立候補とかってあり?
    • 「噛まれたい」的な発言はアウト
    • いわゆる人柱については非推奨
  • 赤ログで役職交換ってしていいの?
    • 智狼以外はダメです!!
  • 囁き妖狐による赤メンバー告発ってあり?
    • なしです。囁き妖狐に限らず、秘密窓(桃や緑含む)の他メンバー告発につながるものはアウト!

陣営各論

  • 妖精陣営の勝利条件
    • 妖狐と囁き妖狐は別カウントで勝利条件を満たす必要がある?
      • 今回は「妖精団結」オプションを使用しているため、妖精陣営はまとめてカウントします。
        つまりどちらかが生き延びれば両方勝利です。
    • 妖精陣営2人ともに矢が刺さったら、背徳者が速攻絶望死するんじゃね?
      • しないから大丈夫! 役職各論「背徳者」も見てね!
  • 恋人陣営の桃ログ及び勝利条件
    • 恋愛天使と遊び人がいるけど、絆で発生する桃ログは共通? それとも別個?
      • 共通です。遊び先がばれないよう、遊び人さんは綿密なケアをお忘れなく!
    • 桃ログが共通なら、勝利条件も共通?
      • 厳密には共通じゃないです。勝利/敗北については各カップルについて個別判定されます。
  • 仔狼死亡時の襲撃プルダウン
    • 2つ出るの?
      • 仔狼死亡翌日のみ、2つプルダウン出ます。左右ともにパスは可能ですが、襲撃先を設定する場合、左右必ず別人でオナシャス!

役職各論

  • 鉄人
    • 思い込み関連
      • 開始時:表示役職は「村人」
      • 襲撃された時:生存。噛まれた自覚なし、表示役職は「村人」
        ※襲撃には何度でも耐えられます。あと、智狼も鉄人だとわかりません
      • 襲撃以外が原因で死亡:表示役職「鉄人」(思い込み解除)
      • 生存したままエピ突入:表示役職「鉄人」(思い込み解除)
  • 狐好き
    • 思い込み関連
      • 開始時:表示役職は「妖狐」
      • 襲撃された時:自覚前後に拘らず死亡。表示役職「狐好き」(思い込み解除)
      • 占われた時:自覚前後に拘らず生存。表示役職「狐好き」(思い込み解除)
      • 襲撃以外が原因で死亡:表示役職「狐好き」(思い込み解除)
      • 生存したままエピ突入:表示役職「狐好き」(思い込み解除)
  • 妖血種
    • 思い込み関連
      • 開始時:表示役職は「村人」
      • 襲撃された時:生存。噛まれた自覚なし、表示役職は「村人」 ※智狼も妖血種だとわかりません
      • 占われた時:自覚前後に拘らず死亡。表示役職「妖血種」(思い込み解除)
      • 占い以外が原因で死亡:表示役職「妖血種」(思い込み解除)
      • 生存したままエピ突入:表示役職「妖血種」(思い込み解除)
  • 恋愛天使
    • 矢を打てる相手
      • 1dに地上にいるメンバーのうち、ダミー以外(つまり自打ち可)
      • いわゆる「凄い恋人」は作れません(左右別の人を選ぶべし)
    • 桃ログ
      • 閲覧のみできます。一緒になって喋ることはできません(但し自打ちしたら喋れます)
  • 遊び人
    • 矢を打てる相手
      • 1dに地上にいるメンバーのうち、ダミーと自分以外(そもそも自打ちなので、相手を2人選ぶだけ)
    • 本命と遊び先を同じにすることはできる?
      • できません。必ず別人を選びましょう。
    • 初日から桃ログしゃべれる?
      • しゃべれません。初日はちょっとだけ我慢して!
    • 遊び先の仕様について教えて!
      • 2d~桃窓見えます、喋れます。でも実際は陣営に変化なく、絆もついてない扱いです。
      • 遊び先が先に死んでも後追いはしません。ひとり寂しくお墓です。
      • 相手(遊び人)が先に死んでも後追いはしません。が、桃ログは消えません。引き続き喋れます。
  • 背徳者
    • 妖精陣営が恋に落ちても絶望死しないの? どゆこと?
      • 背徳者は「溶け体質かどうか」という観点で妖精陣営を判別します。
        よって、妖精陣営が恋に落ちたところで溶け体質は変わらないため、背徳者には何も起きません。
        ついでに言うと妖血種も背徳者には妖精陣営カウントされます。
  • 決闘者
    • 果たし状を送り付けた相手が同時に恋矢を刺されてたらどうなるの?
      • 相手は恋人陣営、恋絆持ちになります(絆優先順位が「恋>邪気」のため)。どっちにしろ殲滅対象には入りますね。
  • 囁き妖狐
    • 強化オプションがついてたら占い判定で黒が出るらしいけど…?
      • 三日月国のバグ(調査中)で報告されています。現時点での占いと吊りの判定はこちら。
        占い役職→黒判定、溶ける
        霊能→黒判定
        野生児→狼カウントしない

システム的なこと

  • 白ログで発言取り消しをした場合、それは「発言した」とみなせますか?
    • みなせません。白ログの自発言で、取り消されず普通に発言されたものが1日1発言以上ないと「突然死」するのでご注意下さい。
  • (赤ログ持ちなど)白ログにチェックボックスあるんだけど…?
    • 誤爆防止のためチェックボックスが設けられています。内容を確認して、問題なければチェックをつけてから発言ボタンを押してください。
  • 進行中の白ログでact禁止って、システム上で制限かけられないの?
    • 進行中の白だけって制限はシステムでかけられないんです。でもプロエピや墓では使いたいでしょ?
      村建てとしては心苦しいところはあるんですが、個々人の自制にてよろしくオナシャス!

場所
三日月国
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    コメント
    1. は、発言ptが400程度なら…
      Liverpool 1159日前 
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