2019224[日] 16:00

どなたでもグルコス店舗交流会店舗大会松本市長野県
第2回アピナ松本店グルーヴコースター交流会

MUSIC PLAYER杯@エントリーは

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詳細

第2回アピナ松本店グルーヴコースター交流会




   日程


2019年2月24日(日) 16時開始


受け付けは事前ツイプラにて参加表明(仮受付)可、当日お店で本受付をする。このページの下部の「参加する」を押す事で仮受付とする。スムーズな交流会運営の為に仮受付をしていても、当日交流会開始時間15分前までに本受付と参加費の支払いをお願いします。人数制限は今のところ設けていませんが参加人数把握の為、上記事前参加表明を推奨しています。ご協力お願いします。


   参加費


300円(当日受付時に集めます)


   基本ルールとプレイにおける注意事項


予選、予選敗者復活戦、8名によるトーナメント式本戦の3部構成。敗者復活戦を除きネシカの使用は可。但しアイテムの使用は全て不可とする。交流会を通じ大会モードで各楽曲をプレイする。点数は運営側が記録し、プレイが終わった後に参加者による操作でスコアの記録ができなかった場合はその楽曲の点数は0点とする。


前回同様くじを作るため当日受付時に本戦用楽曲1曲とその難易度(Simple、Normal、Hard、Extra)を紙に記入してもらう。

また上記のように参加者がプレイ楽曲を決める際には使用禁止楽曲のルールを設ける。


【使用禁止楽曲】

・全ての難易度14・15の譜面

・第5回天下一音ゲ祭用に他機種から移植、書き下ろされた楽曲(BUCHiGiRE Berserker、GERBERA、Xevel、Taiko Drum Monster)

・2019年2月1日以降に追加されたすべての楽曲(Nyanyanyanyanyanyanya!、だれかの心臓になれたなら、ナイト・オブ・ナイツ 豚乙女ver.、ナイト・オブ・ナイツ (feat. y t r) - TOS Remix

・決勝戦に限りすべてのSimple、Normal譜面


また、予選で同点が出た場合2曲のうちのよりスコアが高い方のスコアを比べ順位を付ける。

例として

Aさん 990000点と990000点

Bさん 1000000点と980000点

この場合はBさんが上位とする。

本戦で同点が出た場合はくじにて抽選されたもう1曲によるサドンデスとなる。

上記の方法でも順位の決定ができなかった場合はその時考えます…

 

   交流会内容と詳細ルール

【予選】

課題曲2曲によるスコアアタック方式。大会モードでの100万点満点で2曲をプレイする、計200万点を最大としたものとする。各参加者は2曲を連続でプレイする。

スコア上位7名を予選通過者とし、他の参加者は敗者復活戦へ進む。


課題楽曲は


Sweet Love (Hard)

エイリアンイリアン (Hard)


【敗者復活戦】

プレイする楽曲は


Extreme MGG★★★ (Hard)


予選と同じ100万点満点で争う。1名のみが本戦へと復活できる。(当日発表の特別ルールがあります。)

アドリブの多いこの曲。しっかり覚えて当日は一番最後まで集中してアドリブへ挑戦しよう!


また、この敗者復活戦に限りネシカ無し、初期アバターであるCrabで全員がプレイする。


【本戦】

8名によるトーナメント方式でスコア上位者が勝ちあがっていく。


この本戦でも大会モードで各曲100万点を満点とし、2曲合計の200万点満点で争うものとする。なお決勝戦は3曲プレイし300万点満点となる


1回戦の対戦は以下の通り。

第1試合  予選1位 VS 敗者復活戦勝者

第2試合  予選4位 VS 予選5位

第3試合  予選2位 VS 予選7位

第4試合  予選3位 VS 予選6位


第1試合と第2試合の1曲目課題曲はTRIPLE3T (Hard)
第3試合と第4試合の1曲目課題曲はリッジでリッジでGO!GO!GO! -GMT mashup- (Hard)

いずれの試合も2曲目の楽曲は当日参加受付時に紙に楽曲名と難易度を書いてもらった物を参加者全員分集めくじにし、運営側が1枚引いたものを課題曲とする。


また、その引かれたくじは戻さず、同じくじが引かれることは無いようにする。



2回戦の対戦は以下の通り。

第1試合  1回戦第1試合勝者 VS 1回戦第2試合勝者

第2試合  1回戦第3試合勝者 VS 1回戦第4試合勝者


第1試合1曲目課題曲はJupiter II Europa (Extra)

第2試合1曲目課題曲はStronger (Hard)

2曲目の課題曲は1回戦同様にくじにて抽選する。 



決勝戦

3曲プレイする。3曲のスコアの合計が高いプレイヤーを優勝とする。


1曲目課題曲は零式<Type-ZERO> (Hard)

2曲目は1曲目のスコアが低いプレイヤーがその場で楽曲と難易度を選択。

3曲目はもう一方のプレイヤーが選択する。


なお、その際にも禁止楽曲のルールは適応される。



   当日の観戦、プレイ待機における注意事項


当日は参加せず観戦のみの方も大歓迎です。プレイエリア、観戦スペースは店舗スタッフより指示・指定された場所にてお願いします。また、混みあう時期に店舗からのご厚意にて交流会を開ける場を用意して頂きました。くれぐれも他のお客への迷惑となる行為はしないよう心掛けてください。他のゲームの待ち椅子の利用、交流会中の他のゲームのプレイ、過度な大声をあげるなど騒ぎまわる行為、その他交流会進行スタッフや店舗スタッフの指示を守れない場合等には失格処分になる場合があります。


それに伴い飲み物の購入、トイレ休憩などは可能ですが、スムーズな交流会進行にご協力いただけるようよろしくお願いします。




上記の内容は変更や追加がある場合があります。その都度ツイッター等での告知をしますが不明な点は質問を受け付けています。

告知、問い合わせ用ツイッターアカウント @gcNagano_kouryu

頂いた質問は大会ルール発案者もしくは店舗に確認をしたのち、回答させていただきます




最後に長文を最後までお読みいただき、ありがとうございました。

マナーを守り、ルールを理解し、参加者と観戦者みんなで楽しく盛り上がれる交流会にしましょう。


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場所
アピナ松本店
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    コメント
    1. @gcNagano_kouryu 参加します!
      நான் இன்ர்நட் கொ 2194日前 
    2. 初遠征での地、長野!!楽しみにしています!
      Hirojixi(ひろじぃ/愛知の人)👾 2171日前 
    3. @gcNagano_kouryu 参加します!
      ちるちる@517ta3ho 2170日前 
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