2018818[土]

人狼倶楽部
8/18ラボ10提案詳細

人狼倶楽部

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詳細
第10回の編成/役職(詳細)

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標準編成(常設)
■編成
 「狼狂+守占霊共村の7役以内で組まれた編成」を標準編成とする。

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②熟練の占師(提案:アノン)
■勝利条件
 第1陣営の勝利条件
■能力
 毎晩、占先の白/黒を予想する。
 黒予想が当たれば翌日の占が2回行える。(白予想を当てても何も得られない)
 外すとライフが-1点(初期ライフ2点)

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③働く人狼(提案:ホンマヤン)
■特殊仕様
 ワーカープレイスメントを元にした能力(アクション)があり、夕の最初に以下の1~10種の(投票を含む)能力選択(ドラフト)を全PL時計回りに行い、能力を得ます。
選択時間は各人20秒目安でその際に発言ができます。
又、昼の時間は初日2分、以降1分です。
〇能力(M/N人) ※生存N人以上時にM人迄が選べる。
 能力内容 ※誰も選ばなかった場合『』は翌日に『+1』される。
①投票(∞人)
 夕に1票分の投票をする。
②始動(1/3人)
 翌日の能力選択を最初に行う。
③連投(1/5人)
 夕に『2』票分の投票をする。
④護衛(1/7人)
 夜に『1』人を守る。自衛、可。
⑤予言(1/9人)
 夜に『1』人を占う。
⑥霊媒(1/11人)
 夜に『0』日前迄を霊視する。
⑦模倣(1/20人)
 既に選ばれた能力を直ぐに選ぶ。
 元の能力とは別に処理される。
⑧決闘(1戦中1人)
 処刑直後に決闘相手を選ぶ。
 自身と決闘相手の間で(生存者全員参加の)投票と処刑を行う。
 この処刑の霊視はできない。
■役職
・第2陣営
 人狼:いつもの。前夜に2人選んで席次入れ替え、初日の始動位置を決める。
 狂人:狂信者。
・第1陣営
 村人:いつもの。
■編成
 10=2狼狂+7村
 11=2狼狂+8村
 12=2狼狂+9村
 13=3狼狂+9村
 14=3狼狂+10村
 15=3狼狂+11村
 16=4狼狂+11村
 17=4狼狂+12村
 18=4狼狂+13村
 19=4狼狂+14村
 20=5狼狂+14村
 21=6狼狂+14村

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④夜逃夜遊編成(提案:ヲボロ)
■特殊仕様
①夜逃
 毎晩、夜の最期に村人は各々の判断で「逃走」ができる。逃走したPLは翌朝に見かけ上は襲撃死体になる。
②夜遊
 毎晩、全生存者は「宴会」に参加ができる。宴会に参加したPLの中に狼が何頭いたかを全体に告知する。
■役職
・第2陣営
 人狼:いつもの。
 狂人:狂想者。
・第1陣営
 村人:いつもの勝利条件に加え「自身の生存(逃走を含む)」が勝利条件にある。

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⑤星占術師(提案:ヲボロ)
■勝利条件
 第1陣営と同じ
■能力
 毎晩、2人を選び、両方とも人間なら「白」、片方でも人狼なら「黒」と占判定を見る。

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第10回総ラボ総合

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三◎三- ◎ 
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