詳細 日にち:6月22日(金) 時間:19時~23時 場所:人狼ルームAkiba 人数:18人 GM:まろうさん 石丸GM参加で18人の特殊レギュをやります✨ ★1戦目 デスノート村 (オープン) 18人 配役:狼3/狂、L/N/M/ワタリ/りんご/村8(隠れ松田、キラ信者)、死神 勝利条件 村陣営:3狼とキラ陣営の死亡 狼陣営:キラ陣営が死亡している状態で村人と同数 キラ陣営:3狼とL、Nの死亡 例→生存者が2狼、村人、キラ(村人)、死神になってもどの陣営も勝利条件を満たしていないため村は続く。同様に生存者がL、N、2村人、キラ(村人)、死神になった場合も村は続く。 L (占い):毎晩誰かの陣営及び狼か村人かを知ることができる。見た人の陣営は全体にアナウンスされる。 N(護衛):毎晩誰かを守ることができる(連ガなし)。守った先が狼に襲撃された場合GJとなる。守った先がキラだった場合その日の裁きは無効となる。 M(猫又):狼に襲撃された場合狼を道連れにする。昼に吊られた場合生存者からランダムで1人道連れにする。キラに裁かれた場合は通常死 ワタリ:Lが誰かを知っている。Lが死ぬときに後追いで死亡する りんご:このカードがオープンされた晩、キラは裁きを下すことができなくなる。 隠れ松田(ハンター) :死亡時に誰かを射殺する。 キラ信者:キラが死亡した日の夜時間の最初に生存している村人(隠れ松田以外)からランダムで決定されGMに起こされる。その日以降第2のキラとなりキラの能力を引き継ぐ。勝利条件はキラ陣営の勝利となる 死神(キラ陣営) :0日目の夜に誰か1人にデスノートを渡す。デスノートを渡された人はキラとなり死神と顔合わせをする。死神は吊り、襲撃、ハンターの能力で死なず第2のキラが死んだ時に後追い死する。狼の襲撃、Lの占い、Nの護衛の対象になった場合、選んだ側(狼、L、N)が翌朝死体となって発見される。毎晩キラが裁きの対象者を決めるときに一緒に起きる。 ※キラが死亡した場合は後追い死せずカードのみオープンする。 キラ(キラ陣営) :毎晩誰かを裁くことができる。裁かれたものは翌朝死体となって発見される。 ★2戦目 シークレットゲーム[Killer Queen](作為・クローズ特殊レギュ・個人戦) 18人 ※石丸GM作為 まろうさん参加 配役:狼A(KQ)/狼B/狼C/狼D/狂、ヒーロー/予/霊/狩/猫又/村1/村2/村3/村4/村5/村6、姫狐/背徳 【レギュの説明】 ・プレイヤー毎に与えられている解除条件を達成して、夜時間に脱出申請して脱出する個人戦の村。 ・投票は一斉投票 ・村騙り・役職CO・解除条件のCOは可能。ただし能力結果を公表するのは禁止 ・夜ターンは「解除条件の公開→解除申請(GMが順番に処理)→能力使用(ヒーロー→狼→占い→霊媒→騎士)→昼の議論」という流れ。 ・解除申請者が脱出に成功したか失敗したかは公表されない。 【役職の説明】 人狼:噛み役は狼B→狼C→狼D→狼A(KQ)→狼Bと交代制。自分の襲撃番以外の夜は寝て過ごす。狼仲間を襲撃することは不可。その日襲撃する狼はGMが起こします。人狼は夜時間の襲撃先の相談、昼時間中の狼仲間を示す発言・行動が禁止 ヒーロー:毎晩誰か一人をキラークイーンかどうか調べることができる。 →キラークイーンを見つけた場合全体に「キラークイーンが発見されました」とアナウンスされる。 霊媒師:通常通りの処刑者の判定に加え、毎晩姫狐の念殺から護衛する相手を選ぶことができる(連続護衛あり) 狩人:連続ガードあり。 猫又:狼に襲撃された場合狼を道連れにする。昼に吊られた場合生存者からランダムで1人道連れにする。姫狐の念殺の対象となった場合返り討ちにし姫狐が死亡する。 姫狐:毎晩背徳者と共に起きる。背徳者と相談し背徳者を生贄にすることで誰か1人を念殺することができる。念殺先が霊媒師の護衛先だった場合「念殺は失敗しました」とアナウンスされる。その場合は背徳者は生贄にならない。狩人の護衛先を選択した場合は念殺可能。猫又を選択した場合は「〇〇は猫又の返り討ちにあいました」とアナウンスされ姫狐が死亡する(猫又は死なない) 背徳者:姫狐と共に起きる。姫狐が死亡した場合、後追いで死亡する。 【最初から公開されている解除条件】(残りは1日1個ずつ公開) ⚪︎人狼A(KillerQueen)…自身以外の全プレイヤーの死亡(LWの状態で狼勝ちにすること) [脱出不要] →キラークイーンが勝利した場合、他の解除成功者も全員解除失敗となる。占い・霊媒結果白判定。 ⚪︎ヒーロー…自身の投票によってKQを処刑することで解除成功。[脱出不要・脱出しても構わない] ⚪︎予言者…3人狼を占う or 姫狐を銃殺すること ⚪︎霊媒師…自分が投票した上で人狼を処刑し、その結果を見ること or 念殺護衛成功させること ⚪︎狩人…1GJ出すこと(①姫狐襲撃と姫狐護衛が同時でも護衛成功②襲撃GJと同時に被襲撃者と同一人物で念殺が起きた場合は護衛失敗) ⚪︎猫又…狼または狐を返り討ちにすること ⚪︎姫狐…狼の全滅(狼が脱出でいなくなってもOK) ⚪︎背徳…占い師が死亡すること(念殺での死亡もOK) ★3戦目 反逆者の村(クローズ) 18人 配役:4狼/狂人、予/霊/狩/猫又/魔法使い/6村、狐/背徳 【レギュの説明】 上記の役職の他に各人に特殊役職が配布される。詳細は以下のURLを確認して下さい。 http://yaminabe-werewolf.blogspot.jp/2016/09/blog-post.html?m=1 URLとの変更点 →日にち指定の能力は使用期限を調整します(当日能力説明のシートを全員に配布します)。 →酒飲み、道化師は削除。代わりに以下の2つが入ります。 ・皇帝(CO役職)…議論中に皇帝COすることができる。皇帝COした場合、皇帝が死んだ日の晩の襲撃・呪殺は無効となる。(狐を占った場合は白と出るだけ) ・邪気眼(RP役職)…「っぐわ!・・・また暴れだしやがった・・・くそっ、静まれ俺の腕よっ……!! 」 どんな特殊役職かって? っふ…邪気眼を持たぬ物にはわからんだろう… 【役職の説明】 狼:責任襲撃あり。内通あり 狩人:連続ガードあり 猫又:狼に襲撃された場合狼を道連れにする。昼に吊られた場合生存者からランダムで1人道連れにする。 魔法使い:毎晩誰かに魔法をかける。魔法に掛かった人は翌日の議論で語尾に「にゃん」をつける。魔法をかけた先が襲撃された場合は魔法使い自身に魔法がかかる。ゲーム中1度だけ自分自身を選択可能。自身を選択した場合その日の襲撃で自身は死ななくなる。(もちろん魔法には自身が掛かる) ★4戦目 (クローズ)18人 配役:4狼/狂信者、占い師/預言者/霊媒師/狩人/闇騎士/猫又/5村人、2子狐 【役職の説明】 狼:責任襲撃あり。内通あり 占い師:0日目の夜から自由に占いをできる。 預言者:0日目の夜はランダムで人狼と子狐と闇騎士以外を教えてもらう。 狩人:連続ガードあり。 闇騎士:占い結果、霊媒結果が黒と判定されるボディーガード。連続ガードなし。 子狐:勝利条件はゲーム終了時に子狐が生存していること(相方の子狐の生存でも勝ち) 占い結果は白(溶けない)。霊媒結果は子狐。襲撃されると普通に死亡。人間カウントあり。 最初の晩に相方の子狐を教えてもらう。毎晩子狐は1人で起き、生存者の中から1人を占うことができる。占い結果は1/3の確率でGMから教えてもらえる。 4戦目、時間がなかったら女王感染者にします。 3狼/狂信、予/霊/狩/女王感染者/魔法使い/村8、仙狐 狩人:連続護衛あり 女王感染者:死亡した場合、村陣営が全員道連れになる。村陣営は0日目の夜に誰が女王感染者か教えてもらう。 魔法使い:毎晩誰かに魔法をかける。魔法に掛かった人は翌日の議論で語尾に「〜なのです。にぱー」をつける。魔法をかけた先が襲撃された場合は魔法使い自身に魔法がかかる。ゲーム中1度だけ自分自身を選択可能。自身を選択した場合その日の襲撃で自身は死ななくなる。(もちろん魔法には自身が掛かる) 仙狐:毎晩誰かを占うことができる。占った相手の正体は全体にアナウンスされる。 場所 人狼ルームAkiba 道順を調べる 参加者 (18人/定員18人)
興味あり (1人) 不参加 (0人)
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