詳細 【ホームページ】 [ルール説明] ・密室エリアに隠された問題の欠片を見付け出し解答エリアにて問題を完成させ謎を解き明かせ。 ・入室は1回に2人1組。 ・持ち時間は1回につき7分。 3分経過後、クリーチャーを投入するので捕まってしまった挑戦者は解答エリアへ強制送還。 ※クリーチャーの動きは極めて遅く彼等は目が悪い、息を殺して隠れるのが良いでしょう。 チャンスは1度きりでは無いので時間内であれば何回でも密室エリアへの入室は可能となります。 順番を参加者で決め、皆さんで協力し問題の欠片を集めて下さい。 注:密室エリアは暗く狭いので走る事の無い様にご注意をお願い致します。 -------------------------------------- 〝FixerGame〟とは平穏な日常生活に嫌気の差した愚かな庶民に対しFixer黒綿あめが行う知恵比べである。 このFixerGameの謎を解き明かし密室からの脱出を達成した者には望むだけの富と名声が与えらると言われているのだが…未だ達成者はもちろんの事、密室から脱出を出来た者すらいないと言われている。 未だに密室で捕らえられているのか、、、 はたまた 物言わぬ人ならざる者になっているのか、、、 真実は誰にも分かってはいない。 さぁ、愚か者諸君よ私と知恵比べをはじめよう場所 インドアフィールド・MMS 道順を調べる 参加者 (12人/定員12人)
不参加 (2人)
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