20171210[日] 終日

【CoCあか卓】N川殺人事件

🕊あか🐐

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詳細

【開催日程(仮)】

・1日目:12月8日(21:00〜24:00)

・2日目:12月9日(13:00〜24:00)

・3日目:12月10日(12:00〜17:00頃)

セッション途中に小休憩、夕飯休憩等取ります。夕飯休憩は当日の各自の状況を聞いて時間を調整致します。夕飯時以外で長時間抜けたい時間帯があれば、予めご連絡をお願い致します。


【参加予定メンバー(敬称略)】

[KP]あか

[PL]てんぱ

[PL]みず

[PL]リキ


【進行・ツールについて】

どどんとふ、Skype通話を併用して進行します。
KPの基本描写・KPやPLのロールプレイはテキストで行いますのでどどんとふのチャット上で、プレイヤー会議や質問、雑談、技能のやりとりなどはSkype通話上で行います。

当日は開始時間前になりましたら、Skypeをオンライン(緑アイコン)状態にして待機ください。

(KPスカイプID:aka_k55)




【開催シナリオ】


N川殺人事件』


シナリオ難易度:★★★★☆

シナリオ傾向:探索、推理中心

t-sr制作、pixiv(やろうず)掲載のシティ(村)シナリオです。発狂やロスト、大いにあり得ます。

シナリオに関連する単語やタイトルでの検索・その他はプレイが終わるまで控えて頂ける様お願いします。


【シナリオ導入】

様々な伝承が色濃く残っている地、『N川』。

そこは有名な怪奇小説の元となった場所であった。

一昔前はオカルトブームで賑わっていたN川も、今では閑散としている。

旅行のためか、伝承の調査か、あるいは熱狂的な小説ファンか。

探索者達はそれぞれの目的をもってN川の地を訪れる。


【探索者について】

事前にキャラクターシートのご用意をお願いします。

新規探索者、継続探索者どちらでも可能です。

探索者全員にはN川の同じ旅館に宿泊してもらうことになります。

事前の交友関係の有無は問いませんので、ご自由にしてくださって問題ありません。


■推奨技能■
[推奨]オカルト、心理学、目星、図書館

[準推奨]医学、聞き耳 など


新規探索者について

基本ルルブ、または2010、2015のいずれかのルールに従って作成をお願いします。

▽新規探索者の場合(ハウスルール)

・技能値の最大値は「90」まで。
・85以上の技能は1つのみ許可。(新規探索者の場合)
ルルブにない職業を作る場合は、ベースになった職業をセッション当日に報告してください。



【本シナリオ(セッション)をプレイする上での注意事項】


①クトゥルフ神話TRPGです
何もかもが必ずしも上手くいくようには出来ていません。
既に経験済みの方もいると思いますが、プレイ中は、辛かったり苦しかったり、理不尽だと感じる場面もあります。決して「どうにかしたい!」という大事な気持ちを捨てて欲しいという訳では全くありません。が、どんなに絶望的な状況になってもごねず腐らずそういった状況も含めて"楽しんで"頂けると幸いです。


②同卓のメンバーへの思いやりを大切に
他のゲームにも共通することですが、最後まで諦めずにクリアを目指してください。TRPGはKPとPL全員で完成させるものです。画面越しではありますが、KPも同卓する他のPLも生身の人間です。「クリア」できないようにはシナリオを組んでいませんので、親しき仲にも礼儀ありの心で思いやりを忘れずにプレイすることを大切にしてください。


KPも参加者の皆さん全員に楽しんでいただけるよう精一杯がんばりますので、どうぞよろしくお願い致します(*^-^)/





【あか卓ハウスルール】

(※当日追加・変更の可能性があります。あらかじめご了承ください。)

・ダイスロール1~5は「クリティカル」 96~00は「ファンブル」
・「スペシャル」での補正は基本的になし。成長ロールにのみ関わります。

・一時的発狂・不定の狂気表はルルブとは違うオリジナルのものを使用します。
・心理学はKPのシークレットダイス。成否はわからない。結果は秘話にて公開。


●戦闘
基本的にDEXの高い順に行動する。
・回避は1ラウンドに何回でも可。ただし回数が増えるごとに数値が半分になる。

・回避ロールでクリティカル出た場合は、カウンター攻撃ができる。

・回避と受け流しは同ラウンドに可能。


受け流しについて
相手の命中ロールが成功した時に、1Rにつき1回まで武器・武道による受け流しができる。
その際、武道や受け流しに使う武器の技能でロール。
成功すれば武器の耐久値のみが減る。武器が壊れた際は超過分のダメージが使用者に入る。


≪回避に専念≫

ラウンド開始時に『回避に専念』と宣言をすれば、それぞれの回避に+20%のボーナス。ただし、そのラウンドは「回避」以外の行動は何もできない。


●SANチェックのクリティカル・ファンブル補正
★クリティカルの場合
成功した時の減少値の3分の1、軽減することができる。
(例)1D10/1D100でクリティカル⇒1D10-1D3で振る。
★ファンブルの場合
失敗した時の減少値の3分の1、追加で減少される。
(例)1/1D6でファンブル⇒1D6+1D2で振る。


●空腹、睡眠補正
長時間何も食べていなかったり、睡眠を取っていなかったりすることで、技能にマイナス補正がかかります。


●成長ロール

無事生還した場合、独自のルールを使用して技能の成長ロールを行います。

(詳細につきましては当日説明します。)



他に何か質問や相談などございましたらDMにてお気軽にご連絡ください。

楽しいセッションにしましょう!




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