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ルール他

★黒豹★Y㌠㌠

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詳細

【基本ルール】

東南戦半荘戦。(予選は4半荘で各回60分打ち切り

場所決めはつかみ取りで行う。東を引いた人を仮親とし好きな席に座る

仮親が親決めボタンを押してゲームスタート

※自動配牌機能の自動卓になると思いますので、第一ツモの取り忘れに注意してください!

 

 【麻雀ルール】

MJルールに基本順ずる

 

役 

・食いタン、後付け、一発有

 ・流し満貫は有(アガリ扱い)

 ・ローカル役は全て無

 ・国士無双のみ、暗カンされた牌でもロン可能

 ・九蓮宝燈は萬子・索子・筒子の何れでも可

 ・緑一色は発なしでも可

  

ドラ

 ・カンドラ有(カン成立時に「即ノリ」)

 ・裏ドラ、カン裏ドラ有

 ・赤ドラ有 (5萬・5索・5 1)

  

アガリ点 

・積み棒1本につき300

 ・連風牌は2符とする

 ・切り上げ満貫を採用

 (360符・430符に適用)

 ・人和は倍満とする

 (他の役と複合できない)

  

鳴き/リーチ/アガリ

 ・「食い替え」禁止

 ・チーは、他者がポン/カンしない場合のみ可能

  (ポン、カンはチーに、ロンは全てに優先するが、著しく発声が遅れた場合は発声が早い方を優先する)

 持ち点が1000点未満の時はリーチできない

 ・ダブロン、トリロン有

 (供託点棒は、上家取り)

 ・パオ(責任払い)

 (大三元・大四喜・四槓子に適用)

  

ゲーム進行(連荘/流局/終了)

 東場は、アガリ連荘

 南場は、聴牌連荘

 ダブロン/トリロンの場合、連荘条件は上家取り

 (振り込み席からツモ順番が一番近いアガリ者を優先。親なら連荘)

 ・途中流局は一部無

 九種九牌 :親の連荘

 四風子連打:親流れ

 四開槓  :親流れ

 四人リーチ:流局にならない

 ・トビ有(持ち点0は続行)

 トップ時のみ「アガリ止め」有(オーラスで親がアガリ、トップなら自動終了)

  

順位/SCORE

 半荘戦は25000点の30000点返し

 

順位ウマ

 1+302+103-104-30

 点数が同点の場合は、起家に近い方を上位とする

 SCOREは小数点第1位まで算出する(五捨六入しない)

 終了時に残った供託点棒は、1位のプレイヤーが獲得する

 

その他

 アガリ点はアガった者が申告し、他3名の確認を得ること。

 規定によりアガリ放棄になった者は、それ以後のチー、ポン、カン、ロンの行為は出来ない。

 フリテンはツモ以外のアガリは出来ない。

 リーチをかけていない状態でアガリ牌を見逃した場合、自分のツモ・捨て行為を行うまではフリテンとなる。

 ノーテン罰符は場3,000点。形式テンパイで良い(空テン、フリテンも可。但し、自分でポンした牌のタンキ待ち等、自分の手牌でアガリ牌を使い切っている場合はテンパイではない)

 

チョンボ

 チョンボの罰符は、8,000点供託とする。ただし誰にも加算しない

 チョンボが発生したら、その局はノーゲーム扱いとなり、積み棒は増えず、同じ親での再ゲームとなる。オーラスも同様(チョンボが発生した局に出されたリーチ棒、1,000点罰符棒は出した本人に戻る)


次の行為をチョンボとする

 アガリ宣言した牌でアガっていなかった場合。ただし手牌を公開せず、発声のみの場合はアガリ放棄となる

 フリテンでロンアガリをした場合。ただし手牌を公開せず、発声のみの場合はアガリ放棄となる

 ノーテンリーチ 〈流局時〉

 リーチ後、正当ではない暗カンをした場合〈流局時〉

 アガリ放棄の行為をした後、禁止行為を完了してしまい、元の状態に復帰できない場合

 ゲーム続行を不可能にした場合

 他人の手牌や壁牌を故意に覗いた場合


備考

 チョンボについてはリアマ初心者もいる為、大目に見ます

 ・点数計算が分からない人は、同卓者で分かる方が教えてあげてください

 ・その他分からないことはその都度聞いてください


なお、組み合わせは当日くじを引いてもらいます


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以上


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